HERO
ヒーロー
1. このカードが召喚-SSした時、以下の効果から1つを選択して発動できる
1. 自場の他のHEROモンスターの数まで、場の魔法-罠カードを破壊する
2. デッキからHEROモンスター1体を手札に加える
闇属性-戦士族-レベル6
1. 墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからD-HERO ディアボリックガイ1体をSSする
属性が異なるHEROモンスター×2
このカードは融合召喚でしかSSできない
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. このカードがSSした場合に発動できる。デッキからミラクル・フュージョン1枚を手札に加える
2. 自場のモンスターの攻撃力は、自場のモンスターの属性の種類×200アップする
3. 他の自分のHEROモンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、場のカード1枚を対象にとって発動できる。そのカードを破壊する
通常魔法
1. 自分の場-墓地のモンスターを融合素材として除外し、E・HERO融合モンスター1体を融合召喚する
属性が異なるE・HEROモンスター×2
このカードは融合召喚でしかSSできない
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. このカードがSSした場合、相手の場のカードの数が自場のカードより多ければ発動できる。場の他のカードを全て破壊する
2. 通常モンスターを素材として融合召喚したこのカードをリリースし、自分の墓地のE・HEROモンスター1体を対象にとって発動できる。そのモンスターをSSする
HEROモンスター×3
1. このカードは直接攻撃できない
2. このカードが融合召喚した時に適用する。このカードの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる
3. 融合召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない
1. このカードがSSした場合に発動できる。デッキからチェンジ速攻魔法カード1枚を手札に加える
2. このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからE・HERO シャドー・ミスト以外のHEROモンスター1体を手札に加える
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札からHEROモンスター1体を守備表示でSSする
2. このカードがカードの効果を発動するために墓地へ送られた場合、または効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ-墓地からマスク・チェンジ1枚を自場にセットする
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. このカードが手札に存在する場合、自分の墓地からHEROモンスター1体を除外して発動できる。このカードをSSする
2. このカードが召喚-SSした場合に発動できる。自分のデッキ-墓地からM・HERO ダスク・クロウ以外のM・HEROモンスター1体を手札に加える
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 手札のこのカードを相手に見せて発動できる(この効果を発動するターン、自分はHEROモンスターしかEXデッキからSSできない)。デッキからマスク・チェンジか融合1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる
2. 自分が炎属性以外のHERO融合モンスターをSSした場合に発動できる。このカードを手札-墓地からSSする。この効果でSSしたこのカードは、場から離れた場合に除外される
M・HEROモンスター×2
このカード名はルール上E・HEROカードとしても扱う
このカードは融合召喚でしかSSできない
1. このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は光としても扱う
2. 自分-相手ターンに1度、場の表側表示カード1枚を対象にとって発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、このカードの効果を発動するターン、自分はHEROモンスターしかSSできない
1. このカードがL召喚した場合、自分の墓地のD-HEROモンスター1体を対象にとって発動できる。そのモンスターをSSする
2. 自場のD-HEROモンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターとはカード名が異なるHEROモンスター1体をデッキから手札に加える
HEROモンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない
1. このカードがL召喚した場合に発動できる(この効果を発動するターン、自分はHEROモンスターしかSSできない)。EXデッキのHERO融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記された融合素材モンスターを2体までデッキから手札に加える(同名カードは1枚まで)
2. このカードのリンク先の悪魔族モンスターの攻撃力-守備力はそのレベル×100アップする
HEROモンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない
1. このカードのリンク先となる自場にHEROモンスターが召喚-SSされた場合、自分の墓地の、融合魔法カード、フュージョン魔法カード、チェンジ速攻魔法カードの内、いずれか1枚を対象にとって発動する。そのカードを自場にセットする
2. このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札からHEROモンスター1体をSSする
属性が異なるE・HEROモンスター×2
このカードは融合召喚でしかSSできない
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. このカードがSSに成功した場合に発動できる。自分のデッキ-墓地からフェイバリットカード1枚を選んで手札に加える
2. 通常モンスターを素材として融合召喚したこのカードをリリースして発動できる。デッキ-EXデッキからレベル7以下の通常召喚できないE・HEROモンスター1体を召喚条件を無視してSSする
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない
1. 自分の手札-場-墓地-除外状態から、融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを好きな順番でデッキの下に戻し、HEROモンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視してSSする。この効果でE・HERO ネオスをデッキに戻した場合、お互いにこの効果でSSしたモンスターをEXデッキに戻す事はできない
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から守備表示でSSする。この効果でSSしたこのカードは戦闘では破壊されない
2. このカードがSSに成功した場合に発動できる。デッキからE・HEROモンスターのカード名が記された魔法-罠カードまたは融合1枚を手札に加える
3. 自分メインフェイズに発動できる。このカードを持ち主のデッキに戻し、デッキからE・HERO通常モンスター1体をSSする
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 手札からこのカード以外のHEROモンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札からSSする
2. このカードが召喚-SSに成功した場合に発動できる。デッキからV・HERO ファリス以外のV・HEROモンスター1体を選び、永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はHEROモンスターしかEXデッキからSSできない
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 自分が戦闘-効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く
2. このカードが永続罠カード扱いの場合、自分-相手のメインフェイズに、自場のHEROモンスター1体をリリースして発動できる。このカードをSSする
3. このカードが魔法&罠ゾーンからSSした場合に発動できる。デッキからレベル4以下のV・HEROモンスター1体をSSする
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない
1. このカードが召喚-SSした場合に発動できる。デッキからHEROモンスター1体を墓地へ送る
2. 1ターンに1度、自分の墓地からHEROモンスター1体を除外して発動できる。デッキから融合1枚を手札に加える
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 手札を1枚捨てて発動できる。デッキからレベル4以下のE-HEROモンスター1体を選び、手札に加えるかSSする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はHEROモンスターしかEXデッキからSSできない
2. このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。自分の墓地からダーク・フュージョン1枚を手札に加える
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. このカードが召喚-SSした場合に発動できる。自分のデッキ-墓地からダーク・フュージョン1枚を手札に加える
2. 自分の墓地からモンスター4体とこのカードを除外して発動できる。デッキから超融合1枚を自場にセットする。相手ターン終了時まで自分は、HEROモンスターしかSSできず、ダーク・フュージョンの効果でのみSSできる融合モンスターをそれ以外の効果でも融合召喚できる
E・HERO ネオス(またはそのカード名が記された融合モンスター)+場の効果モンスター
このカードはダーク・フュージョンの効果でのみSSできる
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない
1. このカードがSSした場合、またはこのカードがモンスターゾーンに存在する状態でモンスターが相手の墓地へ送られた場合、相手の場の表側表示モンスター1体を対象にとって発動できる。そのモンスターのコントロールを得る
2. 場のこのカードは戦闘-効果では破壊されない