F.A.
フォーミュラアスリート
風属性-機械族
F.A.サーキットGP
フィールド魔法
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない
1. このカードがフィールドゾーンに存在する限り、場のF.A.モンスターのレベルはバトルフェイズの間だけ2つ上がる
2. 1ターンに1度、自分のF.A.モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする
3. 場の表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキからF.A.サーキットGP以外のF.A.カード1枚を手札に加える
F.A.シティGP
フィールド魔法
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない
1. このカードがフィールドゾーンに存在する限り、場のF.A.モンスターのレベルはメインフェイズ及びバトルフェイズの間だけ2つ上がる
2. 自場のF.A.モンスターは相手の効果の対象にならない
3. 場の表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキからF.A.シティGP以外のF.A.カード1枚を手札に加える
F.A.ハングオンマッハ
1. このカードの攻撃力はこのカードのレベル×300アップし、このカードのレベルよりも元々のレベルまたはランクが低い相手モンスターが発動した効果を受けない
2. F.A.魔法-罠カードの効果が発動した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。このカードのレベルを1つ上げる
3. このカードのレベルが7以上の場合、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される
F.A.ライトニングマスター
F.A.ピットストップ
速攻魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 自場のF.A.モンスター1体を対象にとって発動できる。そのモンスターのレベルを2つ下げ、自分は自分の墓地のF.A.ピットストップの数+1枚をデッキからドローする
2. 自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のF.A.モンスター1体を対象にとって発動できる。そのモンスターをSSする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない