ARG☆S
アルゴスターズ
ARG☆S-栄冠のアドラ
ARG☆S-勇駿のアリオン
レベル4モンスター×2
ARG☆S-勇駿のアリオンは1ターンに1度、自場のARG☆Sモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. このカードがX召喚した場合に発動できる。デッキからARG☆S魔法カード1枚を手札に加える
2. 自分-相手のスタンバイフェイズに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。自分の墓地からARG☆S永続罠カードを3枚まで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く
ARG☆S-GiantKilling
速攻魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない
1. デッキからARG☆Sモンスター1体を手札に加える。自分のモンスターゾーンに永続罠カードが存在する場合、または自身をモンスターとしてSSする効果を持つ永続罠カードが自分の魔法&罠ゾーンに存在する場合、さらに戦士族モンスター1体の召喚を行う事ができる
2. 自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自場のARG☆S永続罠カードを含む場のカード2枚を対象にとって発動できる。そのカードを手札に戻す
ARG☆S-HomeStadium
フィールド魔法
1. 1ターンに1度、1000LPを払って発動できる。自分の墓地-除外状態のARG☆Sカード1枚を手札に加える
2. 魔法&罠ゾーンから自場に永続罠カードがSSされる度に、相手に500ダメージを与える
3. 自分のARG☆Sモンスターが除外されている状態で、自分の永続罠カードがモンスターゾーンで効果を発動した場合、相手の場の表側表示カード1枚を対象にとって発動できる(同一チェーン上では1度まで)。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする
ARG☆S-紫電のテュデル
永続罠
1. このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自場の戦士族モンスターの攻撃力-守備力は500アップする
2. 1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。このカードは以下の効果を持つ効果モンスター(戦士族-光-星4-攻/守2000)となり、モンスターゾーンにSSする(罠カードとしても扱う)。その後、デッキからARG☆S-紫電のテュデル以外のARG☆Sカード1枚を手札に加える事ができる
1. 自分-相手ターンに1度、発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く
ARG☆S-屠龍のエテオ
永続罠
1. このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自場の戦士族モンスターは効果では破壊されない
2. 1ターンに1度、相手が効果を発動した時に発動できる。このカードは以下の効果を持つ効果モンスター(戦士族-光-星4-攻/守800)となり、モンスターゾーンにSSする(罠カードとしても扱う)。自分のARG☆Sモンスターが除外されている場合、さらに場のカード1枚を手札に戻す事ができる
1. 自分-相手ターンに1度、発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く
ARG☆S-飛燕のカパネ
永続罠
1. このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の戦士族モンスターは戦闘では破壊されない
2. 1ターンに1度、モンスターゾーンに永続罠カードが存在する場合に発動できる。このカードは以下の効果を持つ効果モンスター(戦士族-光-星4-攻/守1800)となり、モンスターゾーンにSSする(罠カードとしても扱う)。自分のARG☆Sモンスターが除外されている場合、さらに自分は500LP回復する
1. 自分-相手ターンに1度、発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く
ARG☆S-熱闘のパルテ
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 自分-相手ターンに、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自場の表側表示のARG☆S永続罠カード1枚を手札に戻し、このカードをSSする
2. このカードの攻撃力-守備力は、自場の他のARG☆Sモンスターの種類×700アップする
3. 場のこのカードを除外して発動できる。手札から永続罠カード1枚をセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる