3枚見せて1枚選ぶ
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない
1. デッキから以下のカードを合計3枚選んで相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードはデッキに戻す
1. ブルーアイズモンスター
2. ビンゴマシーンGO!GO!を除く、青眼の白龍-青眼の究極竜のいずれかのカード名が記された魔法-罠カード
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1. 1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから装備魔法カード3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す
2. このカードが破壊される場合、代わりにこのカードに装備されている装備魔法カード1枚を墓地へ送る事ができる
P効果スケール3
1. このカードがPゾーンに存在する限り、以下の効果を適用する
1. 自分はカウンター罠カードを発動するために払うLPが必要なくなる
2. 自分はカウンター罠カードを発動するために捨てる手札が必要なくなる
1. このカードが戦闘-効果で破壊された場合に発動できる。デッキからカウンター罠カード3枚を相手に見せ、相手はその中から1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない
1. 自場に表側表示のカードが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる
2. このカードの①の方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は1800になる
3. このカードが召喚-SSに成功した場合に発動できる。デッキから機械族-地属性モンスター3体を相手に見せ、相手はその中からランダムに1体選ぶ。そのモンスター1体を自分の手札に加え、残りのモンスターはデッキに戻す
魔法使い族モンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない
1. このカードがL召喚に成功した場合に発動できる。デッキから魔導書カード3種類を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードはデッキに戻す
2. このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上の魔法使い族モンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。この効果は1ターンに1度しか適用できない
Kozmo-フェルブランの①の効果は1ターンに1度しか使用できない
1. 場のこのカードを除外して発動できる。手札からレベル2以上のKozmoモンスター1体をSSする。この効果は相手ターンでも発動できる
2. 自分-相手のエンドフェイズに500LPを払って発動できる。デッキからKozmoカード3種類を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りは墓地へ送る
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない
1. 自場のモンスターの種族が3種類以上の場合に発動できる。自場のモンスターと同じ種族のデッキのモンスター3体を相手に見せ(同じ種族は1体まで)、相手はその中からランダムに1体を選ぶ。自分はそのモンスター1体を手札に加えるかSSする。残りのモンスターは好きな順番でデッキの下に戻す
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない
1. 召喚したこのカードの元々の攻撃力は1000になる
2. 自場の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから通常罠カード3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を自場にセットし、残りのカードはデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない
1. 自分のLPが相手より少なく、場の攻撃力が一番高いモンスターが相手の場に存在する場合に発動できる。デッキからカード名が異なるカード3枚を選んで相手に見せ、その3枚をシャッフルしてデッキの上に戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は魔法-罠カードをセットできず、魔法-罠-モンスターの効果を1度しか発動できない