装備魔法
アームズ・ホール
工作箱
永続魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない
1. 自場にモンスターが存在する場合に発動できる。デッキからカード名が異なる装備魔法カード2枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードはデッキの一番下に戻す
武装鍛錬: ギア・ブリード
永続魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 自分ドローフェイズに通常のドローを行う代わりに発動できる。自分のデッキ-墓地から装備魔法カード1枚を選んで手札に加える
2. 自場に装備魔法カードが存在する場合、自分の墓地から戦士族-炎属性モンスターまたはデュアルモンスター1体をデッキの一番下に戻して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする
武器庫整理
通常罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない
1. デッキから装備魔法カードを2枚まで墓地へ送る(同名カードは1枚まで)
2. 墓地のこのカードを除外し、自場の表側表示モンスター1体を対象にとって発動できる。そのモンスターが装備可能な装備魔法カードを自分の手札-墓地から2枚までそのモンスターに装備する(同名カードは1枚まで)。この効果で装備魔法カードを装備している限り、そのモンスターが相手に与える戦闘ダメージは半分になる
リターン・オブ・ザ・デュエリスト
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない
1. 場または自分か相手の墓地にXモンスターが存在する場合に発動できる。自分のデッキ-墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える
パワー・ツール・ドラゴン
アショカ・ピラー
1. このカードが召喚-反転召喚-SSした場合に発動できる。デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える。このカードが攻撃表示の場合、さらにこのカードは守備表示になる
2. このカードが戦闘-効果で破壊された場合に発動する。自分は2000ダメージを受ける
壊獄神ユピテル
明滅騎士チャンバル
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 相手の場のモンスターの攻撃力は、自場の装備魔法カードの数×400ダウンする
2. 場の他のカード1枚を対象にとって発動できる。手札-デッキから装備魔法カード1枚を墓地へ送り、対象のカードを破壊する
3. このカードが墓地に存在する場合、自分の魔法&罠ゾーンの表側表示カード2枚を対象にとって発動できる。そのカードを破壊し、このカードをSSする
装備魔法カード扱い
早すぎた埋葬
神剣-フェニックスブレード
装備魔法
戦士族モンスターにのみ装備可能
1. 装備モンスターの攻撃力は300アップする
2. このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から戦士族モンスター2体を除外して発動できる。このカードを手札に加える
蝶の短剣-エルマ
装備魔法
1. 装備モンスターの攻撃力は300アップする
2. モンスターに装備されているこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。このカードを手札に加える
盗人の煙玉
強奪
脆刃の剣
装備魔法
1. 脆刃の剣は自場に1枚しか表側表示で存在できない
2. 装備モンスターの攻撃力は2000アップし、装備モンスターの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受ける
3. 自分が2000以上の戦闘ダメージを受けた場合に発動する。このカードを墓地へ送る
愚鈍の斧
装備魔法
1. 装備モンスターの攻撃力は1000アップし、効果は無効化される
2. 自分スタンバイフェイズに発動する。装備モンスターのコントローラーに500ダメージを与える
https://x.com/Gt_Majoyan/status/1938950416169095323
あないみじや玉の緒ふたつ
天子の指輪
フェニックス・ギア・ブレード
装備魔法
戦士族モンスターか炎属性モンスターにのみ装備可能
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない
1. 装備モンスターの攻撃力は300アップする
2. 装備モンスターが攻撃したダメージステップ終了時、このカードを墓地へ送って発動できる。このバトルフェイズ中、自分の戦士族モンスター及び炎属性モンスターはそれぞれ2回攻撃できる
3. このカードがモンスターの効果を発動するために、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。このカードを手札に加える
ゴッドフェニックス・ギア・フリード
炎属性-戦士族-レベル9-攻3000/守2200
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 自分の場-墓地から装備魔法カード1枚を除外して発動できる。このカードを手札からSSする
2. このカードが攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。このカード以外の場の表側表示モンスター1体を選び、攻撃力500アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)
3. モンスターの効果が発動した時、自場の表側表示の装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する
妖刀竹光
『焔聖剣-デュランダル』
歌氷麗月
月鏡の盾
ガーディアンの力
装備魔法
1. 装備モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。このカードに魔力カウンターを1つ置く
2. 装備モンスターの攻撃力-守備力は、このカードの魔力カウンターの数×500アップする
3. 装備モンスターが戦闘-効果で破壊される場合、代わりに自場の魔力カウンターを1つ取り除く事ができる
ストイック・チャレンジ
装備魔法
X素材を持っているXモンスターにのみ装備可能
1. ストイック·チャレンジは自場に1枚しか表側表示で存在できない
2. 装備モンスターの効果を発動できず、装備モンスターの攻撃力は自場のX素材の数×600アップし、相手モンスターとの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは倍になる
3. 相手エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る
4. モンスターに装備されているこのカードが場から離れる時に装備モンスターは破壊される
サイコ・ブレイド
装備魔法
サイコ・ブレイドは1ターンに1枚しか発動できない
100の倍数のLPを払ってこのカードを発動できる(最大2000まで)
1. 装備モンスターの攻撃力-守備力は、このカードを発動するために払ったLPの数値分アップする
最強の盾
装備魔法
戦士族モンスターにのみ装備可能
1. 装備モンスターの表示形式によって以下の効果を適用する
攻撃表示:装備モンスターの攻撃力は、その元々の守備力分アップする
守備表示:装備モンスターの守備力は、その元々の攻撃力分アップする
団結の力
装備魔法
1. 装備モンスターの攻撃力-守備力は、自場の表側表示モンスターの数×800アップする
魔導師の力
装備魔法
1. 装備モンスターの攻撃力-守備力は、自場の魔法-罠カードの数×500アップする
孤毒の剣
装備魔法
自場のモンスターにのみ装備可能
1. 孤毒の剣は自場に1枚しか表側表示で存在できない
2. 装備モンスターの元々の攻撃力-守備力は、相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ倍になる
3. 自場に装備モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは墓地へ送られる
モルトシュラーク
装備魔法
自場の通常召喚されたモンスターにのみ装備可能
1. 装備モンスターはSSされた相手の場のモンスターが発動した効果を受けない
2. 装備モンスターがSSされた相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。その相手モンスターの攻撃力-守備力はそのダメージ計算時のみ、装備モンスターの元々の攻撃力分ダウンする
進化する人類
巨大化
装備魔法
1. 自分のLPが相手より少ない場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。自分のLPが相手より多い場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の半分になる
デーモンの斧
ビッグバン・シュート
念動増幅装置
装備魔法
サイキック族モンスターにのみ装備可能
1. 装備モンスターの効果を発動するために払うLPは必要なくなる
2. 装備モンスターが破壊された事でこのカードが墓地へ送られた時、1000LPを払って発動できる。このカードを手札に加える
反目の従者
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=1&sess=1&rp=100&sort=21&stype=1&ctype=2&effe=23