蟲惑魔
こわくま
地属性-昆虫族-植物族-レベル4
ティオ効果で伏せた罠は動かなければ勝手になくなる
相手ターンのエンドフェイズまで待てばいい
セラの蟲惑魔
リンク1
Lモンスター以外の蟲惑魔モンスター1体
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. L召喚したこのカードは罠カードの効果を受けない
2. 通常罠カードが発動した場合に発動できる。同名カードが自場に存在しない蟲惑魔モンスター1体をデッキからSSする
3. このカード以外の自分の蟲惑魔モンスターの効果が発動した場合に発動できる。デッキからホール通常罠カードか落とし穴通常罠カード1枚を自場にセットする
蟲惑の園
フィールド魔法
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない
1. 自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに蟲惑魔モンスター1体を召喚できる
2. このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分の昆虫族-植物族モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない
3. 自場のモンスター1体を除外して発動できる。自分の手札-墓地から蟲惑魔モンスター1体をSSする
プティカの蟲惑魔
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. このカードが召喚した時に発動できる。デッキから蟲惑の園1枚を手札に加える
2. このカードがSSした場合、相手の場のSSされたモンスター1体を対象にとって発動できる。そのモンスターを除外する。次のスタンバイフェイズに、相手は自身の除外状態のモンスター1体をSSできる
3. このカードはモンスターゾーンに存在する限り、ホール通常罠カード及び落とし穴通常罠カードの効果を受けない
ティオの蟲惑魔
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない
1. このカードが召喚した時、自分の墓地の蟲惑魔モンスター1体を対象にとって発動できる。そのモンスターを守備表示でSSする
2. このカードがSSした時、自分の墓地のホール通常罠カードか落とし穴通常罠カード1枚を対象にとって発動できる。そのカードを自場にセットする。この効果でセットしたカードは次の自分ターンのエンドフェイズに除外される
3. このカードはホール通常罠カード及び落とし穴通常罠カードの効果を受けない
トリオンの蟲惑魔
1. このカードが召喚した時に発動できる。デッキからホール通常罠カードか落とし穴通常罠カード1枚を手札に加える
2. このカードがSSした場合、相手の場の魔法-罠カード1枚を対象にとって発動する。その相手のカードを破壊する
3. このカードはモンスターゾーンに存在する限り、ホール通常罠カード及び落とし穴通常罠カードの効果を受けない
ランカの蟲惑魔
1. このカードが召喚した時に発動できる。デッキから蟲惑魔モンスター1体を手札に加える
2. このカードはモンスターゾーンに存在する限り、ホール通常罠カード及び落とし穴通常罠カードの効果を受けない
3. 自分-相手ターンに1度、自場の裏側表示の魔法-罠カード1枚を対象にとって発動できる。その裏側表示カードを手札に戻す。その後、手札から魔法-罠カード1枚をセットできる
キノの蟲惑魔
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない
1. 自場に蟲惑魔モンスターが存在する場合、自分-相手のメインフェイズに発動できる。このカードを手札からSSする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は昆虫族-植物族モンスターしかEXデッキからSSできない
2. このカードはモンスターゾーンに存在する限り、ホール通常罠カード及び落とし穴通常罠カードの効果を受けない
3. 自分の魔法&罠ゾーンの裏側表示カードはそれぞれ1ターンに1度だけ効果では破壊されない
アトラの蟲惑魔
1. このカードはモンスターゾーンに存在する限り、ホール通常罠カード及び落とし穴通常罠カードの効果を受けない
2. このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はホール通常罠カード及び落とし穴通常罠カードを手札から発動できる
3. このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の通常罠カードの発動及びその発動した効果は無効化されない
カズーラの蟲惑魔
ジーナの蟲惑魔
リセの蟲惑魔
シトリスの蟲惑魔
レベル4モンスター×2
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. X素材を持っているこのカードは、このカードがX素材としているモンスターと同じ種族のモンスター(このカードを除く)が発動した効果及び罠カードの効果を受けない
2. このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから蟲惑魔モンスター1体を手札に加える
3. 元々の持ち主が相手となるモンスターが効果で、墓地へ送られた場合または表側で除外された場合に発動できる。その内の1体をこのカードのX素材とする
アロメルスの蟲惑魔
レベル4モンスター×2体以上
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. X素材を持っているこのカードは罠カードの効果を受けない
2. このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。自分の墓地から昆虫族-植物族のレベル4モンスター1体をSSする
3. 自分のカードの効果で相手モンスターが場から離れ、墓地へ送られた場合または表側で除外された場合、このカードのX素材を1つ取り除き、その内の1体を対象にとって発動できる。そのモンスターを自場にSSする
フレシアの蟲惑魔
ホールティアの蟲惑魔
通常罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない
このカードは手札から通常罠カード1枚を捨て、セットしたターンに発動する事もできる
1. このカードは発動後、通常モンスター(植物族-地-星4-攻400/守2400)となり、モンスターゾーンに守備表示でSSする(罠カードとしては扱わない)
2. 墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の蟲惑魔モンスター1体を対象にとって発動できる。そのモンスターをSSする
クラリアの蟲惑魔
昆虫族-植物族モンスター2体
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. L召喚したこのカードは罠カードの効果を受けない
2. このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が発動したホール通常罠カード及び落とし穴通常罠カードは発動後に墓地へ送らずにそのままセットできる
3. 自分エンドフェイズに、自分の墓地の蟲惑魔モンスター1体を対象にとって発動できる。そのモンスターを守備表示でSSする
アティプスの蟲惑魔
リンク3
昆虫族-植物族モンスターを含むモンスター2体以上
1. L召喚したこのカードは罠カードの効果を受けない
2. 自分の墓地に通常罠カードが存在する限り、自場の蟲惑魔モンスターの攻撃力は1000アップする
3. 1ターンに1度、自場の昆虫族-植物族モンスターの数まで、相手の場の表側表示カードを対象にとって発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。その後、以下を適用できる
1. 自分の墓地から通常罠カード1枚を除外し、対象の表側表示カードの内の1枚を破壊する
蟲惑魔設定考察|ワームの蟲惑魔
遊戯王クロスデュエル