ドロー誘発
相手がモンスターをSSする度に、自分は1枚ドローする
発動タイミングの択がある
SS効果にチェーン
1ドローできる確度が高い
どうしても初動が欲しいとき
初動手数1をハンデスされないように
NSでもドローできる
他の誘発の先打ち
モンスターが場に出るのを待ってから
発動される前からとれる行動は決まっている
発動を許してしまう手札のとき
ドローよりも多く妨害を立てて止まる
手札1枚で手数1の想定
実際は死に札があるのでドローが多くなってもいい場合がある
0ドローでアドを取らせない
手札の妨害で耐える
後手で猶予のない場合はワンキルへ向けて続行
手数があれば通しやすいあんも.icon
先攻が投げてリソース勝負を拒否するのが問題?あんも.icon
ワンキルしないとリソースで負ける
伏せで妨害されてから投げられるだけで苦しい
後手から蓋できるような環境が望ましい?