セリオンズ
種族サポートができる
フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。1. このカードの発動時の効果処理として、デッキからセリオンズモンスター1体を手札に加える事ができる。2. 1ターンに1度、自分のモンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにデッキからセリオンズカードまたは無尽機関アルギロ・システム1枚を墓地へ送る事ができる
3. 1ターンに1度、自分または相手のモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地のセリオンズモンスター1体を対象にとって発動できる。そのモンスターを手札に加える
通常魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない
1. デッキからセリオンズカード1枚を墓地へ送る
2. このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地のセリオンズカード1枚を対象にとって発動できる。そのカードとこのカードの内、1枚を手札に加え、もう1枚をデッキの一番下に戻す
地属性-機械族-レベル8-攻2800/守1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 自分の墓地の、セリオンズモンスターか機械族モンスター1体を対象にとって発動できる。このカードを手札からSSし、対象のモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する
2. 相手が効果を発動した時、自分の手札-場(表側表示)からセリオンズモンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。その効果を無効にする
3. このカードを装備したセリオンズモンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の②の効果を得る
風属性-植物族-レベル8-攻2400/守2500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 自分の墓地の、セリオンズモンスターまたは植物族モンスター1体を対象にとって発動できる。このカードを手札からSSし、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する
2. 自分の手札-場からカード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキからセリオンズ魔法-罠カード1枚を手札に加える
3. このカードを装備したセリオンズモンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の②の効果を得る
地属性-爬虫類族-レベル8-攻2100/守2500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 自分の墓地の、セリオンズモンスターまたは爬虫類族モンスター1体を対象にとって発動できる。このカードを手札からSSし、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する
2. 手札を1枚捨て、自分の魔法&罠ゾーンのセリオンズモンスターカード1枚を対象にとって発動できる。そのカードをSSする
3. このカードを装備したセリオンズモンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の②の効果を得る
光属性-サイキック族-レベル8-攻2100/守2800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない
1. 自分の墓地の、セリオンズモンスターまたはサイキック族モンスター1体を対象にとって発動できる。このカードを手札からSSし、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する
2. 自場に装備カードが存在する限り、自場のセリオンズモンスターは相手の効果では破壊されない
3. このカードを装備したセリオンズモンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の②の効果を得る
水属性-水族-レベル7-攻1400/守2500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1. 自分の墓地の、セリオンズモンスターまたは水族モンスター1体を対象にとって発動できる。このカードを手札からSSし、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する
2. 相手ターンに、自分の魔法&罠ゾーンのセリオンズカード1枚と相手の場のカード1枚を対象にとって発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す
3. このカードを装備したセリオンズモンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の②の効果を得る
炎属性-戦士族-レベル7-攻2100/守1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 自分の墓地の、セリオンズモンスターまたは戦士族モンスター1体を対象にとって発動できる。このカードを手札からSSし、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する
2. 自場のセリオンズカード1枚と相手の場のカード1枚を対象にとって発動できる。そのカードを破壊する
3. このカードを装備したセリオンズモンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の②の効果を得る