アルカナ トライアンフジョーカー
光属性-戦士族-レベル10-攻?/守2500
1. このカードが手札-墓地に存在する場合、手札及び自場の表側表示モンスターの中から、クィーンズ・ナイト-ジャックス・ナイト-キングス・ナイトを1体ずつ墓地へ送って発動できる。このカードをSSする
2. このカードの攻撃力は、お互いの手札の数×500アップする
3. 手札を1枚捨てて発動できる。捨てたカードと同じ種類(モンスター-魔法-罠)の、相手の場の表側表示のカードを全て破壊する
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. デッキからクィーンズ・ナイト-ジャックス・ナイト-キングス・ナイトの内1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札からSSする。この効果でSSしたこのカードはエンドフェイズまで、墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う
2. 自分-相手のエンドフェイズに、このカード以外の自分の墓地の戦士族-光属性モンスター1体を対象にとって発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 自分の手札を1枚選んで捨て、デッキからクィーンズ・ナイト1体をSSし、デッキからジャックス・ナイト-キングス・ナイトの内1体を手札に加える。その後、モンスター1体を召喚できる。このターン、自分は戦士族-光属性モンスターしかEXデッキからSSできない
2. 自分-相手のエンドフェイズに、自分の墓地の戦士族-光属性モンスター1体を対象にとって発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 自分-相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、デッキからクィーンズ・ナイト-ジャックス・ナイト-キングス・ナイトのカード名が全て記された魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる
2. 自分-相手のエンドフェイズに、自分の墓地の戦士族-光属性モンスター1体を対象にとって発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える
1. 自場にクィーンズ・ナイトが存在し、このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキからジャックス・ナイト1体をSSする
永続罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない
1. 自場にクィーンズ・ナイト-ジャックス・ナイト-キングス・ナイト以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。自分の手札-墓地から、クィーンズ・ナイト-ジャックス・ナイト-キングス・ナイトの内1体を選んでSSする
2. 自分の手札-墓地から、クィーンズ・ナイト-ジャックス・ナイト-キングス・ナイトをそれぞれ1体まで除外して発動できる。除外した数だけ自分はデッキからドローする
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない
1. 自分-相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。レベル10モンスター1体を召喚する。自場にクィーンズ・ナイト-ジャックス・ナイト-キングス・ナイトが全て存在する場合、代わりに以下の効果を適用できる
1. デッキから闇属性以外の攻撃力?のレベル10モンスター1体を手札に加える。その後、レベル10モンスター1体を召喚できる
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない
1. 自分の手札-場から、戦士族-光属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。自場にクィーンズ・ナイト-ジャックス・ナイト-キングス・ナイトのいずれかが存在する場合、自分のデッキのモンスターも1体まで融合素材とする事ができる
クィーンズ・ナイト+ジャックス・ナイト+キングス・ナイト
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない
1. 1ターンに1度、場のこのカードを対象とする、モンスターの効果-魔法-罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター-魔法-罠)の手札を1枚捨てて発動できる。その効果を無効にする