やぶ蛇
通常罠
1. セットされているこのカードが相手の効果で場から離れ、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。デッキ-EXデッキからモンスター1体をSSする
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 自場に攻撃力2000以上の水族モンスターが存在する場合に発動できる。水族モンスターを除く、場のモンスターを全て墓地へ送る
2. セットされているこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自場にセットする
カウンター罠
1. 自場に効果モンスター以外の表側表示モンスターが存在し、モンスターの効果-魔法-罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする
2. セットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。EXデッキから効果モンスター以外のモンスター1体をSSする
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 自場に六武衆Sモンスターが3種類以上存在する場合に発動できる(このカードを発動するために必要なモンスターの種類は、自場の武士道カウンター6つにつき1種類少なくなる)。相手の場のカードを全て破壊する
2. セットされたこのカードが相手の発動した効果で、破壊された場合または除外された場合に発動できる。デッキ-EXデッキから六武衆モンスターか紫炎効果モンスター1体をSSする
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない
1. 場のカードを任意の数だけ対象にとって発動できる(自場のカードは自分の墓地-除外状態の罪宝カードの数まで、相手の場のカードは相手の墓地-除外状態の罪宝カードの数まで)。そのカードを破壊する
2. セットされたこのカードが相手の発動した効果で、破壊された場合または除外された場合に発動できる。場のカードを2枚までデッキに戻す
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない
1. 自場の魔界劇団Pモンスター1体を対象にとって発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる魔界劇団モンスター1体をデッキからSSする。その後、対象のモンスターを自分のPゾーンに置くか破壊する
2. 自分のEXデッキに表側表示の魔界劇団Pモンスターが存在し、セットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。場のカードを2枚まで選んで持ち主の手札に戻す
通常罠
1. セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。相手は以下の効果から1つを選んで適用する
自身の手札をランダムに1枚捨てる
自身の場のモンスター1体を破壊する
1. 相手ターンにこのカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動する。このターンのエンドフェイズになる
1. このカードが相手の効果で手札-デッキから墓地へ送られた場合に発動する。このカードをSSする
1. このカードが相手の効果で手札-デッキから墓地へ送られた場合に発動する。このカードをSSする