レイ
#半直線 #ベクトル
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レイ (Ray) とは、半直線を表す構造体
始点 (ray origin) と方向 (ray direction) を持つ
code:ts
interface Ray {
origin: Vector3;
direction: Vector3;
}
光線の経路を表現するため、レイトレーシング・パストレーシングに不可欠の構造体
See: レイトレーシング: レイ
パス
複数のレイが連なってできた光の経路のことをパス (Path) と呼ぶ
パストレーシングは、単一のレイではなくパスをトレースするから「パストレース」