レイ
#半直線
#ベクトル
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レイ (Ray)
とは、
半直線
を表す
構造体
始点 (ray origin) と方向 (ray direction) を持つ
code:ts
interface Ray {
origin: Vector3;
direction: Vector3;
}
光線の経路を表現するため、
レイトレーシング
・
パストレーシング
に不可欠の構造体
See:
レイトレーシング: レイ
パス
複数のレイが連なってできた光の経路のことを
パス (Path)
と呼ぶ
パストレーシング
は、単一のレイではなくパスをトレースするから「パストレース」