lerp
#数学
数値ふたつ a ・ b の間を t で線形補間する関数
またの名を mix とも(GLSL語)
$ {\rm lerp} (a, b, t) = a + (b - a) t
code:js
function lerp(a, b, t) {
return a + (b - a) * t;
}
t が [0, 1] でクランプされる派閥もあるらしい
Unityでは Mathf.Lerp 🔗 と Mathf.LerpUnclamped 🔗 の2つがある