WebGLの定数を展開する
#Minification
#WebGL
#JavaScript
基本方針
gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER
← 23バイト
34963
← 5バイト
WebGLの定数は仕様で決まっている
🔗
ので、別にコンテクストごとに変わりようがない
やりかた
バンドラーを使う場合
esbuild
等のバンドラーを使っている場合、モジュールとして定数を持っておけば、バンドル時に自動的に定数として展開してくれる
https://gist.github.com/0b5vr/34241a24c3f145bb46595cfed3614440
手でやる場合
GL Constants Translator
を見ながらやる