Timing Window
判定幅
各ゲームのTiming Window
だいたい公式情報は出てないので、信憑性はないです
小数点以下精度ガバガバ
狭い順
ITG FA+: Blue Fantasticが15ms 🔗 White Fantasticは21.5ms
Osu!mania: MAXが16.5ms
300はOverall difficulty (OD)によって可変
DDR: Marvelousが1f (16.7ms)
Perfectは2f (33ms)
IIDX: ピカグレが1f (16.7ms)
黃グレは2f (33ms)
オンゲキ: PLATINUM BREAKが1f (16.67ms)
CRITICAL BREAKは2f (33ms)
(参考)パチスロのビタ押し: ±18.57ms (37.14ms)
1回転0.78s・21コマで計算
Osu!: Overall difficulty (OD)によって可変
OD10の300は19.5ms
OD5の300は34.5ms
SDVX: S-CRITICALは1.25f (20.83ms)
CRITICALは2.5f (41.67ms)
ITG: Fantasticが21.5ms
Excellentは43ms
Arcaea: 無印Pureが25ms
Early / Late Pureが50ms
太鼓の達人: むずかしい・おにで良が25ms
CHUNITHM: JUSTICE CRITICALが2f (33ms)
プロセカ: 41.67ms?
1/6 beatまでがPerfect
300BPMで33ms
1/4 beatまでがEPerfect / LPerfect
PIU: Perfectが-32ms / +96ms
Rank Modeでは-8ms / +24ms
参考文献
リズムとミリ秒
120BPMの16thは125ms