L2ノルム
#ベクトル
#Math
2-norm,
$ L^2
ノルム,
ユークリッドノルム
n次元ユークリッド空間におけるベクトルの
ノルム
長さ
$ \|x\|_2 := \sqrt{|x_1|^2 + |x_2|^2 + \cdots + |x_n|^2} = \sqrt{x \cdot x}
API
Unity
では
Vector.Magnitude
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GLSL
では
length(vec)
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