Damage per Second
#ゲーム
#単位
1秒間に与えられる
ダメージ
の総量を表す
単位
Hack and Slash
系のゲームでは特に重要視される値
基本的な計算式としては、一度の攻撃で与えられるダメージ×攻撃速度となる
ダメージが
乱数
変動する場合は、その乱数の
期待値
を利用して計算することが多そう
また、
First Person Shooter
などでダメージが与えられるかどうかがプレイヤースキルに依存する場合、それは全攻撃があたったと仮定して計算されることが多そう